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  • 터틀 로봇 놀이 : 카드 코딩편(영진닷컴) 상품번호 : 238711

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 터틀 로봇 놀이 : 카드 코딩편
“창의력을 키우는 우리 아이 코딩 첫걸음”
엄마, 아빠와 함께하는 컴퓨팅 사고력 키우기!
터틀 로봇 놀이 카드 코딩편
터틀 로봇은 언플러그드 기능을 통해 컴퓨터 없이도 기본적인 코딩 방법을 놀이하듯이 체험할 수 있으며,
스크래치나 엔트리와 같은 소프트웨어를 이용하면 좀 더 다양하고 심도 깊은 코딩 학습이 가능한 기기입니다.

이러한 터틀 로봇을 활용한 ‘터틀 로봇 카드 코딩편’에서는 ‘앞으로 이동하기’ 카드(녹색), ‘뒤로 이동하기’ 카드(빨간색),
‘왼쪽으로 돌기’ 카드(노란색), ‘오른쪽으로 돌기’ 카드(파란색), ‘함수 실행하기’ 카드(보라색)를 이용하여
부록으로 함께 제공하는 4 X 4 매트 위에서 터틀 로봇이 여러 가지 미션을 수행하게 됩니다
(색깔 카드를 한 번 인식하면 터틀 로봇은 12cm 이동하며, 색깔 카드 입력은 최대 32번까지 가능합니다).
그러다 보면 어느새 창의적인 생각과 논리적 사고, 그리고 문제 해결 능력이 쑥쑥 자라날 것입니다.







* 주요 내용
PART 01 카드 코딩
PART 01에서는 카드 코딩을 위해 필요한 색깔 카드를 입력하는 방법, 함수 카드를 입력하고 명령을 불러오는 방법 등을 소개하며, 터틀 로봇을 앞으로 이동시키거나, 뒤로 이동시키기, 그리고 왼쪽/오른쪽으로 회전시키는 방법 등을 소개합니다.

이러한 카드 코딩을 하기 위해서는 기본적으로 ‘앞으로 이동하기’ 카드(녹색), ‘뒤로 이동하기’ 카드(빨간색), ‘왼쪽으로 돌기’ 카드(노란색), ‘오른쪽으로 돌기’ 카드(파란색), ‘함수 실행하기’ 카드(보라색)가 필요합니다.

PART 02 카드 코딩 응용 활동
PART 01에서 기본적인 카드 코딩 방법을 학습했다면, PART 02에서는 좀 더 복잡한 미션을 스스로 해결해보는 시간을 갖습니다. 아빠의 한걸음을 터틀 로봇으로 측정하거나, 4 X 4 매트를 이용한 기차여행,

샌드위치 만들기, 비행기 타기, 목적지까지 가장 빠르게 찾아갈 수 있는 길 찾기 등의 미션에 도전해보는 시간을 갖습니다.


상품정보제공고시

도서명 터틀 로봇 놀이 : 카드 코딩편
저자, 출판사 남기원,이수연,장유진 / 영진닷컴
크기 210*284
쪽수 80
제품구성 교재1권,4 X 4 매트(1장),명령문스티커1장,부록목표물카드 4장(교재내 부탁)
출간일 2018-03-06
목차 또는 책소개 터틀 로봇을 활용한 <터틀 로봇 카드 코딩편>에서는부록으로 함께 제공하는 스티커형태의 명령카드를 활용하여 4 X 4 매트 위에서 터틀 로봇이 여러 가지 미션을 수행하게 됩니다

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