* 주요 내용
PART 01 카드 코딩
PART 01에서는 카드 코딩을 위해 필요한 색깔 카드를 입력하는 방법, 함수 카드를 입력하고 명령을 불러오는 방법 등을 소개하며, 터틀 로봇을 앞으로 이동시키거나, 뒤로 이동시키기, 그리고 왼쪽/오른쪽으로 회전시키는 방법 등을 소개합니다.
이러한 카드 코딩을 하기 위해서는 기본적으로 ‘앞으로 이동하기’ 카드(녹색), ‘뒤로 이동하기’ 카드(빨간색), ‘왼쪽으로 돌기’ 카드(노란색), ‘오른쪽으로 돌기’ 카드(파란색), ‘함수 실행하기’ 카드(보라색)가 필요합니다.
PART 02 카드 코딩 응용 활동
PART 01에서 기본적인 카드 코딩 방법을 학습했다면, PART 02에서는 좀 더 복잡한 미션을 스스로 해결해보는 시간을 갖습니다. 아빠의 한걸음을 터틀 로봇으로 측정하거나, 4 X 4 매트를 이용한 기차여행,
샌드위치 만들기, 비행기 타기, 목적지까지 가장 빠르게 찾아갈 수 있는 길 찾기 등의 미션에 도전해보는 시간을 갖습니다.
도서명 | 터틀 로봇 놀이 : 카드 코딩편 |
---|---|
저자, 출판사 | 남기원,이수연,장유진 / 영진닷컴 |
크기 | 210*284 |
쪽수 | 80 |
제품구성 | 교재1권,4 X 4 매트(1장),명령문스티커1장,부록목표물카드 4장(교재내 부탁) |
출간일 | 2018-03-06 |
목차 또는 책소개 | 터틀 로봇을 활용한 <터틀 로봇 카드 코딩편>에서는부록으로 함께 제공하는 스티커형태의 명령카드를 활용하여 4 X 4 매트 위에서 터틀 로봇이 여러 가지 미션을 수행하게 됩니다 |
교환/반품 신청기간 |
반품 및 교환은 상품 수령 후 7일 이내에 가능합니다. 상품의 불량/하자 또는 오배송 등의 이유로 인한 상품의 회수(배송) 비용은 무료이나, 고객님의 단순변심 관련된 교환/반품의 경우 택배비는 고객님 부담입니다. (모니터 해상도의 차이로 인해 색상 또는 이미지가 실제와 다를수 있으며, 이는 단순변심에 해당) |
---|---|
교환/반품 불가안내 |
전자상거래 등에서 소비자보호에 관한 법률에 따라 다음의 경우 청약철회가 제한될 수 있습니다.
|
AS안내 | 상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S은 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준 (공정거래위원회 고시)에 따라 받으실 수 있습니다. |
상호/대표자 | 아이티존(주) / 홍미 |
---|---|
사업장 소재지 | 경상남도 창원시 성산구 중앙동 97-1 올림픽타워 |
사업자번호 | 609-86-21617 |